// Copyright (c) 2026 Petr Balvín (https://petrbalvin.org) // SPDX-License-Identifier: BSD-3-Clause #include "textflag.h" // func atomicAdd(ptr *int64, val int64) int64 TEXT ·atomicAdd(SB), NOSPLIT, $0-24 MOV a+0(FP), X10 MOV b+8(FP), X11 AMOADDD X11, (X10), X12 MOV X12, ret+16(FP) RET // func fpAdd(a, b float64) float64 TEXT ·fpAdd(SB), NOSPLIT, $0-24 FLD a+0(FP), F10 FLD b+8(FP), F11 FADDD F10, F11, F12 FSD F12, ret+16(FP) RET